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Text File  |  2011-09-01  |  14KB  |  196 lines

  1.  
  2. * GAME VERSION 1.6.0 *
  3.  
  4. - Added new AntiCheat API
  5. - Added support for up to 8 mouse buttons
  6. - Added support for widescreen resolutions
  7. - Added support for setting custom resolution in the config
  8. - Added OldScoreBoard option in soldat.ini which can be used to render the scoreboard like it was before 1.6
  9. - Added text to the change key buttons' hints to show the currently assigned key
  10. - Added second weapon choose with ctrl+1, ... , ctrl+4
  11. - Added weapon gets automatically selected when there's only one available weapon in the category
  12. - Added tab toggles next respawn weapons menu show state when not dead
  13. - Added tab hides weapons menu when weapons are chosen
  14. - Added speedhack detection
  15. - Added a check for loaded third party DLLs
  16. - Added widescreen resolutions to config for unregged users
  17. - Added teamspeak support to clientserver
  18. - Added anti-anti votekick support to clienteserver
  19. - Added /votekick command to server
  20. - Added custom update popup
  21. - Added developer credits to Exit tab
  22. - Added Scale_Interface option in soldat.ini which allows to scale interface with resolution
  23. - Added Option to Force Background Colors in maps to one defined by the player
  24. - Added Option to enable/disable FPSLimit as well as option to enable/disable high resolution timers
  25. - Added missing translations in gui
  26. - Added 3 new CTF maps: Campeche, Triumph, Scorpion
  27. - Added 4 new HTF maps: Feast, Dorothy, Mossy, Tower
  28. - Added 6 new INF maps: April, Belltower, Changeling, Motheaten, Warlock, Flute
  29. - Added Fuzzy Hashed HardwareIDs
  30. - Added ability to paste IP:Port/Pass formatted strings into the IP field of the Join Game tab. soldat:// URL's are also supported
  31. - Added 9 new Polygon types: Only (Team Colour) collide Polygons, and Only (Team Colour) + Enemy Team Bullets collide Polygons. Carrying a flag will disallow the player passing through any of these Polygon types
  32. - Added Polygon type: Exploding Polygon. Touching an Exploding Polygon will instantly blow up the player and throw their limbs around like confetti
  33. - Added Polygon type: Hurt Flaggers. Touching this kind of Polygon while holding a flag will periodically do damage (double 'hurt' poly damage)
  34. - Added Polygon type: Only flaggers collide. Anyone carrying a flag will be unable to pass through this type of Polygon
  35. - Added Polygon type: Bounce polygon (polygon normal magnitude determines bounciness)
  36. - Added 'End of round...' text will display to Spectators in Survival Mode. Appears above 'Following <Player>' text
  37. - Added Score Board (F1) will now display the current Server Name at the top left corner
  38. - Added Score Board (F1) will now display the "Server Info" message under the server name
  39. - Added Option to disable rendering of background scenery for improving performance on low end systems
  40. - Added FPS Limiter
  41. - Added top right label color changes on inactive/active window - like it was in good old Soldat
  42. - Added option for minimum respawn time for team based games
  43. - Added bots now have a unique icon appear in place of their ping in the scoreboard
  44. - Added ingame Weapon Statistics for Registered players (Press F2)
  45. - Added "Offline/LAN Mode" for playing Soldat multiplayer with no connection to the Internet. To join a server in Offline/LAN mode, the server must have "Connection=LAN" set in its soldat.ini, or started with the -lan parameter
  46. - Added "Spectators can only use Team Chat in Survival Mode while a round is active" can be enabled with AntiSpy_Chat=1 in soldat.ini
  47. - Added Join_Password line in soldat.ini
  48.  
  49. - Modified can't send empty chat messages, can send chat messages only containing spaces
  50. - Modified the link to the forums to point to http://forums.soldat.pl
  51. - Modified changed default window fonts in Config to Arial
  52. - Modified changed fontsize of checkboxes to be more readable
  53. - Modified RayCast to use line intersection tests instead of checking several points on the line
  54. - Modified removed bot seeing quality options from Config.exe (no longer needed)
  55. - Modified weapons menu can now be disabled when alive
  56. - Modified removed Raycasting_quality setting from soldat.ini
  57. - Modified improved readme
  58. - Modified updated translations
  59. - Modified enabled minimap for non-registered users
  60. - Modified ESC menu is now centered in the screen always
  61. - Modified ingame keys - ALT + F1 is now hide player names, F2 is weapon stats, F3 is minimap on/off and ALT + F3 is FPS
  62. - Modified replaced many of default maps with remakes: Veoto, ctf_Kampf, ctf_Lanubya, ctf_Maya2, ctf_Ruins, ctf_Run, ctf_Snakebite, ctf_Viet, inf_Argy, inf_Fortress, inf_Outpost
  63. - Modified renamed maps: ctf_Maya2 as ctf_Mayapan, ctf_Death2 as ctf_Death, ctf_Dropdown2 as ctf_Dropdown, ctf_MFM2 as ctf_MFM
  64. - Modified changing mouse sensitivy ingame now increases/decreases by 1% per button press rather than 5%
  65. - Modified players can no longer grab the flag when a round of Survival has already ended. You can still capture or return
  66. - Modified Spectators can only use Team Chat in Survival Mode while a round is active. Only applies to Spectator team
  67. - Modified Dead/Spectator players in Realistic mode can only see enemies the player they are following can see
  68. - Modifier players can not see enemy team chat in Realistic mode if the enemy player is not visible
  69. - Modified Team Bink is now reduced by 50% when Friendly Fire is disabled. You will get no Team Bink at all if you are not moving
  70. - Modified Score Board (F1) has been redesigned for team-based game modes
  71. - Modified Score Board (F1) can now be scrolled up/down (only if required) by using the Page Up/Down keys. An arrow will appear on the right-center side of the board if scrolling is available
  72. - Modified Score Board (F1) is now sorted by caps/kills/deaths
  73. - Modified Weapons Menu will now only display non-default values (on Mouse Over) if joining a Weapon Mod server
  74. - Modified complete rewrite of start.exe
  75. - Modified profile box menuitem selection is visible on startup and tabchange
  76. - Modified window tabmenu look is the same like in old Soldat 1.3.1
  77. - Modified Config.exe has a Soldat gui theme
  78. - Modified did some small Soldat.exe gui changes
  79. - Modified calculations of checksums for weaponmod/maps
  80. - Modified inactive tabtextcolor to be easier to read
  81. - Modified pressing escape while typing will now clear chat buffer
  82. - Modified Auto Updater will pause Soldat while updating
  83. - Modified dead/spectator players in Realistic mode can not use freecam.
  84. - Modified dead players can not spectate other dead players in Realistic+Survival
  85. - Modified Setup, Config, and Soldat executables to use higher quality icons with alpha transparency
  86. - Modified Big Text message (DrawText) on-screen limit is now 3 instead of 1 (Script devs: See Script Core changelog)
  87. - Modified improved Jungle
  88.  
  89. - Fixed mouse buttons getting "stuck"
  90. - Fixed "is not a valid integer" error when starting Soldat
  91. - Fixed empty or very short (1 character) taunts not working
  92. - Fixed a bug making it possible to get the flag instantly after switching teams
  93. - Fixed bouncing issues with layered polygons
  94. - Fixed flag being throwable through thin polygons
  95. - Fixed Remote Admin could join server with 32 players
  96. - Fixed player doesn't get SERVER_FULL server message when server is full (e.g. 32 bots)
  97. - Fixed mouse is not visible until clicking when player was kicked out of the game
  98. - Fixed adminlog exploit
  99. - Fixed labels overlap in vote box when using languages with longer text
  100. - Fixed saved Game Password doesn't get put into the Game Password input field on startup
  101. - Fixed wrong message when mousewheel is used for toggling weapons menu show state
  102. - Fixed mouse is not affected by in game events while escape menu is open
  103. - Fixed issues with sending unicode text
  104. - Fixed minigun and chainsaw being able to shoot while reloading
  105. - Fixed intentional warp bug (wasting jets and jumping left/right)
  106. - Fixed switching between reloading weapons being faster than switching between fully loaded weapons
  107. - Fixed canceling file download not working
  108. - Fixed client not automatically downloading files and rejoining server
  109. - Fixed nondedi servers 'register with lobby' code
  110. - Fixed access violation while registering to lobbyserver
  111. - Fixed server removes player/bot with slot 32 on mapchange and players can't join then
  112. - Fixed index out of bounds error in profiles list when pressing pagedown key
  113. - Fixed main window hiding after ok is clicked on splash window in windows vista
  114. - Fixed message box appearing after assigning the space key to an action
  115. - Fixed Config opening up between the screens in a dual monitor setup
  116. - Fixed controls sometimes being freed after they are read (causing jets to act differently while playing online)
  117. - Fixed broken unicode input ingame
  118. - Fixed Soldat window is not centered when using 640x480 with 2 screens
  119. - Fixed the context menu in the nag screen window opens with an offset
  120. - Fixed able to see enemy team players behind player when spectating while dead in realistic mode
  121. - Fixed vote player and vote map in ESC menu cannot be clicked when Playerlist window is visible
  122. - Fixed Weaponmenu is not visible when Playerlist window is visible
  123. - Fixed clientserver decreases bullets too fast for certain weapons
  124. - Fixed too small buttons for translation text in control group box in Player tab
  125. - Fixed attempting to download files from server even if they don't exist
  126. - Fixed intended warp bug caused by holding F4 key
  127. - Fixed very slow window restoring (disabled semi helpful cheat detection)
  128. - Fixed access violation on game termination after directx initialization fails
  129. - Fixed tab order in all tabs
  130. - Fixed Soldat not being centered in active desktop
  131. - Fixed missing collision poly on Airpirates
  132. - Fixed various bugs in maps, see maps/changelog.txt for details
  133. - Fixed Vsync to work for windowed mode
  134. - Fixed alt+number taunt chooses weapon when weapons menu is visible
  135. - Fixed alt+number taunt chooses team when team menu is visible
  136. - Fixed tabmenu delay on tabchange
  137. - Fixed flicker on switch to first tab
  138. - Fixed alt + tab changes weaponsmenu visibility when dead
  139. - Fixed Wrong Map Version Errors
  140. - Fixed player names being invisible on F1 list
  141. - Fixed custom maps not downloading Textures or Edges from server
  142. - Fixed Computer Time in F1 menu being frozen
  143. - Fixed lobby frequently stopping while retrieving server list
  144. - Fixed splash screen will now display in the center of primary desktop when using multiple monitors (Instead of middle of both monitors)
  145. - Fixed graphics freeze caused by the Vista/Win7 logon screen (ctrl+alt+del) or UAC
  146. - Fixed Jetpack sparks appearing in Realistic mode when the enemy player is not visible
  147. - Fixed lobby list items 'Yes' & 'No' not reading from translation file
  148. - Fixed Tab ordering in the Join Game menu
  149. - Fixed LAN lobby server scan. Will not work for servers on the same computer
  150. - Fixed online bots flying up into the air when spawning with a Parachute
  151. - Fixed a bunch of corrupt network packets, resulting in them being dropped or doing funky things
  152. - Fixed Change Team menu randomly appearing and other weird things happening for no reason
  153. - Fixed Access Violations and Corrupt Data occuring when recording/playing demo's recorded with Soldat 1.5.0
  154. - Fixed names with a trailing space character resetting to 'Major'
  155. - Fixed Players with Predator being visible to new players that join after they obtained the Bonus
  156. - Fixed Weapon Bink not resetting correctly after reloading weapon and not releasing the Fire button
  157. - Fixed Bot Team frame not appearing when exiting a single player game
  158. - Fixed 'Too many bots' message counting Charlie/Delta Bot Count when Teammatch is not selected
  159. - Fixed background music not stopping when Intro demo has finished playing
  160. - Fixed server timeleft countdown not pausing on map change/restart (via Commands or reaching score limit)
  161. - Fixed Spas12 reloading while firing no longer allows infinite shots
  162. - Fixed Raycasting for bots so that they dont try to walk through a opc and grab a flag grenade etc.
  163. - Fixed buggy head collision with the first polygon on a map
  164. - Fixed scaled window is below taskbar
  165. - Fixed spelling errors in english.txt
  166. - Fixed respawn timer sometimes exceeding the maximum respawn time in team based games
  167. - Fixed empty or missing ini keys destroy your ini settings
  168. - Fixed kickplayer bans when it should kick (when bantime is 0)
  169. - Fixed "Crouch Float" bug
  170. - Fixed InterfaceText/Image custom resolution scaling
  171. - Fixed IP field being selected after exiting a game in fullscreen
  172. - Fixed Survival/Realistic game freezes
  173. - Fixed Registered/Bot icons not working correctly when joining
  174. - Fixed Soldat being unable to run while having ingame dedicated server running
  175. - Fixed massive FPS lag
  176. - Fixed scoreboard will show Charlie/Delta team players in CTF
  177. - Fixed Auto Updater when running in Fullscreen
  178. - Fixed pressing escape with Change Team menu open being annoying
  179. - Fixed CTF tooltip with points error
  180. - Fixed console text overlapping Respawn Timer and other Survival messages
  181. - Fixed WorldText Scale parameter not working
  182. - Fixed Access Violations when using an ItemID higher than 10
  183. - Fixed registration star appearing for bots and players who aren't actually registered
  184. - Fixed registration Star on F1 menu not appearing while using default jet flame colour
  185. - Fixed Soldat Installer will set correct file write permissions under Windows Vista / 7
  186. - Fixed editing a maps background colours and not getting kicked for wrong map version.
  187. - Fixed the Auto Update feature corrupting Soldat.exe when downloading other updated files that already exist
  188. - Fixed blank profiles after clicking 'Add' and cancelling it.
  189. - Fixed Spectators no longer have the "dead" player marker next to their name
  190. - Fixed console chat messages not being transparent while F1 is open
  191. - Fixed players losing control of their sprite when someone joins Spectator team
  192. - Fixed Berserk bonus no longer does 4x damage to self
  193. - Fixed Flame Thrower not being able to drop in multiplayer
  194. - Fixed missing local /say command output on nondedicated server
  195. - Fixed polybugs in ctf_Laos
  196.